NGUI 사용중 스크롤 마스크 영역 밖에 있는 Texture 이미지가 보일 때가 있는데
이때 Material 의 Shader 속성을 Unlit / Transparent Colored 로 변경 해주면 됩니다.
'Development > Unity3d' 카테고리의 다른 글
Admob InterstitialAd 전면광고 (0) | 2014.03.24 |
---|---|
유니티 전처리기 #define (0) | 2014.03.18 |
유니티에서 p4merge 를 인식하지 못할 때 (0) | 2014.02.14 |
Unity3d 특정 게임오브젝트 충돌 무시 방법 (2) | 2013.10.09 |
Unity3d 안드로이드 게입 개발시 터치와 마우스 입력 동시 사용 방법 (0) | 2013.10.02 |